AI Animation Studio · Since 2023

AI 애니메이션,
우리가 기준을 만듭니다.

자체 GPU 인프라와 통합 제작 플랫폼, 40명 이상의 제작 인력, 그리고 제작–유통–수익화를 아우르는 구조까지. 국내 최대 규모의 AI 애니메이션 제작사 하트에이아이가 이 분야의 새로운 기준을 만들어갑니다.

About

애니메이션을 산업으로 만드는 사람들

하트에이아이는 기획부터 작화, 유통까지 애니메이션 제작 전 과정을 AI로 자동화하며, 하나의 프로젝트가 아니라 하나의 산업으로 애니메이션을 만들어가고 있습니다.

40+
전문 제작 인력
기획 · 연출 · 작화 · AI · 개발
No.1
국내 최대 규모
AI 애니메이션 제작 · 유통
100%
자체 플랫폼 운영
제작–유통–수익화 일원화
Our Vision

누구나, 언제나
즐기는 애니메이션.

높은 제작비와 긴 제작 기간은 그동안 애니메이션을 소수의 대작 안에 가뒀습니다. 하트에이아이는 AI로 그 장벽을 허물어, 더 많은 작품을 끊임없이 선보이고 누구나 언제든 즐길 수 있는 애니메이션을 만듭니다.

As-is · 지금까지

가끔, 정해진 곳에서만

  • 큰 제작비가 드는 소수의 대작 중심
  • 신작을 오래 기다려야 하는 구조
  • 정해진 채널에서만 볼 수 있음
  • 취향은 다양해도 선택지는 한정적
To-be · 하트에이아이

언제나, 어디서나, 누구나

  • AI로 제작 장벽을 낮춘 더 많은 작품
  • 끊임없이 새로 공급되는 신작
  • 자체 플랫폼으로 언제든 즐기는 접근성
  • 다양한 취향을 폭넓게 아우름
"특별한 날의 대작이 아니라,
매일의 즐거움이 되는 애니메이션을 만듭니다."
Technology

AI가 제작 공정을 다시 씁니다

사람의 창의성은 기획과 연출에 집중하고, 반복적이고 소모적인 공정은 AI가 맡습니다. 하트에이아이의 제작 파이프라인은 속도와 원가 두 축을 동시에 혁신합니다.

AI 제작 파이프라인

기획 · 원화 · 채색 · 후반 작업까지, 제작 단계마다 AI를 결합해 하나의 일관된 생산 라인으로 연결합니다.

자동화율 극대화

공정 자동화 비율을 지속적으로 끌어올려, 같은 인력과 시간으로 더 많은 작품을 안정적으로 만들어냅니다.

원가와 속도 혁신

제작 원가를 낮추고 제작 주기를 단축해, 애니메이션을 '상시 공급 가능한 콘텐츠'로 만듭니다.

Infrastructure

기술은 사서 쓰지 않습니다.
직접 만듭니다.

범용 솔루션에 우리를 맞추는 대신, 우리 제작 방식에 꼭 맞는 인프라와 시스템을 직접 구축했습니다. 그리고 매일 개선합니다.

자체 구축 GPU 인프라

외부 클라우드에 의존하지 않는 자체 GPU 연산 자원을 보유해, 대규모 생성·학습 작업을 안정적이고 낮은 원가로 처리합니다.

자체 통합 제작 시스템

이미지·영상 생성, LoRA 학습, 스토리·챗봇·무비 제작 도구를 하나로 묶은 자체 개발 플랫폼 'HEART AI STUDIO'를 직접 운영합니다.

매일 진화하는 플랫폼

현장 제작에서 나온 요구를 곧바로 기능으로 반영하며, 우리 업무에 최적화된 형태로 시스템을 매일 발전시켜 노하우를 축적합니다.

Our Platform

제작부터 유통까지,
우리 손 안에서.

콘텐츠를 만드는 통합 제작 스튜디오와, 완성된 콘텐츠를 선보이는 서비스 플랫폼을 모두 자체적으로 개발하고 운영합니다.

Production Studio

HEART AI STUDIO

텍스트·이미지·영상 생성부터 LoRA 학습, 스토리·챗봇·무비 제작까지 아우르는 자체 개발 통합 제작 스튜디오입니다. 자체 GPU 인프라 위에서 구동되며, 제작 현장의 필요에 맞춰 매일 기능이 확장됩니다.

Text → ImageImage → VideoLoRA MakerStory MakerMovie Maker
Service Platform · No.1

히어하트 · HearHeart

국내 최대 규모의 애니메이션 플랫폼으로, 하트에이아이가 제작한 콘텐츠를 직접 선보이고 유통합니다. 성인 대상 콘텐츠를 중심으로 운영하며, 현재 글로벌 시장 진출을 추진하고 있습니다.

히어하트 바로가기
Distribution

자체 플랫폼을 넘어, 국내외로 유통됩니다

자체 플랫폼

히어하트를 통해 직접 유통하는 핵심 채널

국내 유통사

제작 콘텐츠를 국내 주요 유통사를 통해서도 판매

해외 유통사

현재 해외 유통사를 통해 글로벌 시장에도 판매 중

히어하트 글로벌 추진 중

자체 플랫폼의 해외 시장 직접 진출을 준비 중

Business Model

만들고, 팔고, 다시 키웁니다

자체 플랫폼을 기반으로 제작–유통–수익화를 하나로 묶어, 빠르게 손익분기점(BEP)에 도달하고 그 수익을 다시 제작 역량에 재투자합니다.

01
자체 플랫폼
제작한 콘텐츠를 직접 유통하는 자사 플랫폼 보유
02
AI 저원가 제작
자동화로 제작 원가를 낮춰 진입 장벽을 제거
03
빠른 수익화
수요가 확실한 시장 중심으로 즉시 매출 발생
04
BEP 단축
낮은 원가 + 빠른 매출로 손익분기 도달 기간 단축
05
재투자 · 확장
수익을 인력과 기술에 재투자하며 조직 성장

초기 수익화 단계에서는 수요가 명확한 성인 타겟 콘텐츠를 중심으로 제작해 BEP 도달 기간을 단축합니다. 여기서 확보한 수익과 제작 노하우를 발판으로 제작 역량과 IP 포트폴리오를 지속적으로 넓혀가고 있습니다.

IP Expansion

하나의 IP를,
여러 콘텐츠로.

한 번 만든 IP는 한 편의 애니메이션으로 끝나지 않습니다. 제작 과정에서 축적한 디지털 자산을 재활용해, 같은 IP를 새로운 형태의 콘텐츠로 확장합니다.

원작 애니메이션

캐릭터·세계관 IP와 함께, 제작에 사용한 LoRA 등 디지털 소스를 자산으로 확보합니다.

AI 채팅 콘텐츠

같은 IP와 디지털 소스를 재활용해, 원작을 2차 콘텐츠로 확장하는 새로운 매출 라인입니다.

기존 IP 재활용

이미 검증된 캐릭터와 세계관을 그대로 활용해, 추가 IP 개발 없이 2차 콘텐츠를 만듭니다.

디지털 소스 활용

원작 제작에서 만든 LoRA 등 디지털 소스를 재사용해, 별도 제작 비용과 시간을 최소화합니다.

쉽고 일관된 제작

동일한 소스를 사용하므로 캐릭터의 일관성이 유지되고, 더 쉽고 빠르게 콘텐츠를 확장할 수 있습니다.

Careers

애니메이션의 다음 산업을 함께 만들 사람

새로운 방식으로 애니메이션을 만드는 일에는 창작자와 기술자가 모두 필요합니다. 빠르게 성장하는 조직에서 자신의 전문성을 키우고 싶은 분을 기다립니다.

CREATIVE

기획 · 연출

작품의 방향과 서사를 설계하는 창작 직군

ART

원화 · 작화

AI와 협업해 비주얼을 완성하는 아트 직군

AI

AI 파이프라인

제작 자동화 모델과 워크플로우를 설계·운영

TECH

플랫폼 개발

제작·유통을 잇는 자체 플랫폼을 만드는 엔지니어

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